Apostador
Persona que realiza una o varias apuestas deportivas en un determinado mercado.
Apuesta Anticipada / Antepost
Apuesta pensada en el largo plazo que normalmente se asocia con la posición final de un equipo o jugador en una determinada competición. Por ejemplo, apostar por el campeón de la NBA.
Apuesta Combinada
Apuesta en la que se encadenan dos o más eventos dentro de uno o varios mercados. Para acertarla se deben acertar todos y cada uno de los pronósticos seleccionados.
Apuesta de Sistema
Tipo de apuesta en la que se combinan tres o más selecciones. A diferencia de las combinadas, no es necesario acertar el 100% de los eventos para poder ganar.
Apuesta en Vivo
Apuestas realizadas en tiempo real mientras la competición se desarrolla, permitiendo ajustes basados en la dinámica del juego.
Apuesta Gratis / Free Bet
Apuesta que debe convertirse en dinero real para poder ser retirada como ganancia. Si la apuesta gratis se acierta, solo se abonan las ganancias derivadas de esa apuesta, no el monto apostado.
Apuesta Mixta
Combinación de apuestas prepartido y en vivo en una sola jugada, añadiendo una dimensión estratégica.
Apuesta Nula / Void / Push
Apuesta en la que la casa de apuestas devuelve el importe jugado por el apostador.
Apuesta Prepartido / Prematch
Apuesta realizada antes de que el evento comience. Una vez iniciado el juego, la apuesta pasa a ser en vivo.
Apuesta Simple
Apuesta realizada en un único mercado de apuestas deportivas, en la que se juega a favor o en contra de un único suceso.
Apuesta Sin Empate
Tipo de apuesta en la que solo puede apostarse a la victoria de un equipo. En caso de que el partido finalice en empate, la apuesta queda nula y se devuelve el importe.
Apuestas Equivalentes
Apuestas con diferente nomenclatura pero mismo significado.
Back
Apostar a favor de algo. Lo contrario es hacer un "Lay".
Bad Beat
Mala racha o intervalo de tiempo con más fallos de lo esperado.
Bank / Bankroll
El dinero destinado específicamente para apostar. No debe confundirse con el dinero disponible para otros fines.
Banker
Selección en la que se tiene mucha confianza y se añade a otro pronóstico para aumentar la cuota. No garantiza el acierto de la apuesta.
Bono
Incentivo que se le da a un usuario para apostar. Puede ser un bono de bienvenida, de recarga, por fidelidad, o de alguna promoción especial.
Bookie / Bookmaker
Término anglosajón que hace referencia a "casa de apuestas".
Cash
Saldo disponible en la casa de apuestas.
Cashback / Bono de Apuesta
Dinero que retorna al jugador en forma de saldo o apuesta gratis. Normalmente se devuelve un porcentaje de lo jugado si el usuario alcanza un determinado nivel.
Cashout
Opción de cobro inmediato que permite al jugador cerrar su apuesta de manera anticipada, antes de que el evento finalice.
Chalk
Opción de un mercado de apuestas considerada como la más probable para ganar.
Chalk Player
Apostador que apuesta mayoritariamente a favor de los jugadores o equipos favoritos.
Cuota
Valor o cotización que una casa de apuestas le da a un mercado. Refleja el precio que se paga por unidad de apuesta y determina lo que retorna al usuario en caso de ganar.
Cuota Media
Reflejo de la cotización promedio tomada en el total de apuestas por unidad de tiempo.
Cuota Mínima
Cuota a partir de la cual un pronosticador considera que una apuesta tiene valor.
Cuota de Cierre
La cuota final justo en el momento en que el evento tiene lugar.
Cuota de Salida
La primera cuota que las casas de apuestas lanzan al mercado.
Depósito
Ingreso de una cantidad de dinero para poder realizar apuestas.
Doble Oportunidad
Tipo de apuesta que cubre dos de tres resultados posibles. Por ejemplo, un "1X" en un partido de fútbol cubre la victoria local y el empate.
Dog
Abreviatura de "underdog". Apuesta por el claro no favorito.
Draw No Bet (DNB)
Apuesta al ganador de un partido en la que, en caso de empate, se devuelve el importe íntegro apostado.
Empate Apuesta No Válida
Sinónimo del hándicap 0 o Draw No Bet. Apuesta que contempla el acierto, el fallo y la devolución del importe en caso de empate.
Evento
El partido o la competición a la que se apuesta, como un partido de fútbol, tenis, rugby o un campeonato.
Formato (Cuotas)
La manera en la que se muestra la cuota. En Jugadon se utiliza el formato decimal.
Funbet
Apuesta por diversión o para pasar el rato, con muy pocas probabilidades de ser satisfactoria.
Hándicap
Apuesta en la que se concede una ventaja o desventaja inicial ficticia a un equipo sobre otro. Los tipos más utilizados son el hándicap europeo y el hándicap asiático.
Hándicap 0 / Draw No Bet
La apuesta resulta nula cuando el evento finaliza en empate. Solo hay ganador o perdedor.
Hándicap Asiático
Tipo de hándicap en el que, a diferencia del europeo, se contempla la devolución de la apuesta (push) en caso de empate.
Hedge
Estrategia basada en apostar por los dos equipos de un evento con el objetivo de cubrir pérdidas o asegurar un mínimo de ganancias.
Lay
Lo contrario a "Back". En apuestas cruzadas, es apostar en contra de que suceda un acontecimiento.
Límite de Apuestas
Cantidad máxima aceptada por la casa de apuestas por cada mercado.
Línea de Apuestas
Cifra base marcada en un determinado mercado para apostar a que ocurran más o menos goles, puntos, corners, tarjetas, etc.
Mercado
La selección a la que se apuesta, como cantidad de goles, ganador del partido, par o impar, etc.
Outsider
El no favorito en una selección.
Over (Más)
Apuesta a que el total de goles, puntos u otra estadística superará el valor indicado. Por ejemplo, "Over 2.5 goles" equivale a "Más de 2.5 goles".
Pick
Selección o pronóstico elegido por el apostador.
Profit
Beneficio o ganancia obtenida.
Pronosticador / Tipster
Persona que realiza pronósticos deportivos, de forma gratuita o de pago.
Risk Taker
Apostador que asume una mayor cantidad de riesgo en sus apuestas.
Spread
A efectos prácticos, equivale a las apuestas con hándicap. Por ejemplo, en apuestas de la NBA, apostar a un equipo con un spread de +8.5 es hacerlo con un hándicap positivo de 8.5 puntos a favor.
Stake
Cantidad apostada. También mide el grado de confianza en una apuesta mediante una escala (por ejemplo, del 1 al 10), estableciendo cada unidad como un porcentaje del bankroll.
Streak
Racha positiva en cuanto a aciertos en las apuestas realizadas.
Tipster
Pronosticador deportivo que recomienda apuestas a otros usuarios.
Treble
Apuesta triple o combinada de tres selecciones.
Último Equipo en Marcar
Apuesta que consiste en predecir qué equipo será el último en marcar durante el evento deportivo. Prórroga y penaltis no cuentan, salvo que se especifique lo contrario.
Último Jugador en Marcar
Apuesta que consiste en predecir qué jugador será el último en marcar durante el evento deportivo.
Underdog
Equipo o jugador con menos probabilidades de ganar el evento. Su cuota es siempre superior a la de la opción contraria, ya que parte como no favorito.
Vuelta Rápida
Apuesta disponible solo para deportes de motor. Consiste en apostar al piloto que obtendrá el menor tiempo en una vuelta al circuito dentro de la carrera.
Walkover
Cuando un jugador decide retirarse antes de comenzar un partido. Suele ocurrir en el tenis y las apuestas a ese mercado quedan nulas.